Last updated: 24 October 2026
JELLIX has no account, no sign-up, and no analytics. The developer runs no server and receives no personal data about you. The game is free and is paid for by advertising, so it does include Google's advertising SDK — that is the one part of the app that talks to a third party, and it is described in full below.
Everything the game remembers is stored only on your device, in the app's own storage:
Photos you pick are copied into the app's private storage and are never uploaded anywhere. Deleting the app removes all of it. You can also remove photos at any time from Settings inside the game.
When you add a photo, iOS shows you its own picker. The game receives only the images you actually select — it is never granted access to your photo library as a whole.
If you sign in to Game Center, your score is submitted to Apple's leaderboard under your Game Center nickname. This is handled entirely by Apple; the developer receives no personal information from it. Game Center is optional and the game is fully playable without it. See Apple's Privacy Policy.
A duel against another player runs over Game Center. While it lasts, the two devices exchange only what the duel needs: your Game Center nickname, your score, how full your board is, and attacks. It goes directly between the players through Apple's service; the developer does not receive or store it. Duels against the computer never leave your device.
If you allow notifications, the game may tell you when another player has passed you on the leaderboard. To do this it occasionally checks your own Game Center rank in the background and compares it with the last one it saw, on your device. The notification is created on your device; there is no push server and nothing is sent to the developer. You can turn notifications off at any time in iOS Settings.
If you have not played for a while, the game may also send an occasional reminder to come back. These are scheduled on your device when you leave the game and cancelled when you return. Both kinds have their own switch in the game's Settings.
Star packs are sold through Apple's App Store. Payment is processed by Apple. The developer never sees your name, card details, or address — only anonymous sales totals in App Store Connect.
The game shows ads supplied by Google AdMob. Google is an independent controller of the data it collects through those ads, and it is worth being precise about what that means, because "we don't collect data" would not be an honest thing to say once an ad SDK is in the app.
To select and measure ads, Google may process:
Details are in Google's policy for partner sites and apps.
Other ad networks through AdMob. AdMob may fill an ad slot with an ad from one of its mediation partners, which then process the same kinds of data, under the same tracking and consent choices, as independent controllers: Unity Ads, Liftoff Monetize (Vungle) and AppLovin.
Your control over this. On first launch iOS asks whether the app may track you across other companies' apps and websites. Choosing Ask App Not to Track means Google may not use the advertising identifier for personalised ads; you will still see ads, chosen without that profile. You can change the answer later in Settings → Privacy & Security → Tracking. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game also shows a separate consent form before any personalised ad is requested, and that choice can be reopened from the game's own Settings.
Rewarded ads — the ones that give you stars — are never shown unless you tap to watch one.
JELLIX is rated for all ages. Ad requests are marked so that Google serves only ads suitable for a general audience, and the game does not knowingly collect anything from children.
If a future version changes what is collected, this page will be updated before that version is released, and the change will be described here rather than buried.
Questions about privacy, or anything else: berat.muc@gmail.com
Kısaca: JELLIX'te hesap yok, kayıt yok, analitik yok. Geliştiricinin sunucusu yok ve sana ait hiçbir kişisel veri kendisine ulaşmıyor. Oyun ücretsiz ve reklamla finanse ediliyor; bu yüzden Google'ın reklam SDK'sını içeriyor. Üçüncü tarafla konuşan tek parça bu ve aşağıda tamamı açıklanıyor.
Cihazında kalanlar: en yüksek skorun, yıldız bakiyen, sahip olduğun eşyalar, ayarların, macera ilerlemen ve arka plan ya da taş görseli olarak seçtiğin fotoğraflar. Hepsi yalnızca cihazında, uygulamanın kendi alanında saklanır. Seçtiğin fotoğraflar hiçbir yere yüklenmez. Uygulamayı silmen hepsini siler; ayrıca oyun içindeki Ayarlar'dan fotoğrafları istediğin an kaldırabilirsin.
Fotoğraf erişimi: Fotoğraf eklerken iOS kendi seçicisini gösterir. Oyun yalnızca senin seçtiğin görselleri alır, fotoğraf kitaplığının tamamına erişim verilmez.
Game Center: Giriş yaparsan skorun Apple'ın liderlik tablosuna Game Center takma adınla gönderilir. Bunu tamamen Apple yürütür; geliştiriciye kişisel bilgi ulaşmaz. İsteğe bağlıdır, oyun onsuz da tam olarak oynanır.
1v1 düello: Başka bir oyuncuyla düello Game Center üzerinden yapılır. Düello sürerken iki cihaz yalnızca oyunun gerektirdiğini paylaşır: Game Center takma adın, skorun, tahtanın doluluğu ve saldırılar. Bu bilgi Apple'ın hizmeti üzerinden doğrudan oyuncular arasında gider; geliştirici almaz ve saklamaz. Bilgisayara karşı düello cihazından çıkmaz.
Bildirimler: İzin verirsen, oyun skor tablosunda biri seni geçtiğinde haber verebilir. Bunun için arada bir arka planda kendi Game Center sıranı kontrol eder ve cihazında son gördüğüyle karşılaştırır. Bildirim cihazında oluşturulur; bildirim sunucusu yoktur ve geliştiriciye hiçbir şey gönderilmez. Bir süre oynamazsan ara sıra oyuna dönmen için hatırlatma da gelebilir; bunlar oyundan çıkınca cihazında planlanır, dönünce iptal edilir. İki bildirim türünün de oyunun Ayarlar'ında kendi düğmesi vardır. Bildirimleri iOS Ayarlar'dan istediğin an kapatabilirsin.
Satın almalar: Yıldız paketleri App Store üzerinden satılır, ödemeyi Apple işler. Geliştirici adını, kart bilgilerini veya adresini görmez.
Reklamlar: Oyun Google AdMob reklamları gösterir. Google bu reklamlar aracılığıyla topladığı verinin bağımsız sorumlusudur. İşlenebilecekler: reklam kimliği (iOS Ayarlar'dan istediğin an sıfırlanabilir), IP adresinden çıkarılan kaba konum (ülke/bölge düzeyinde, adres değil), cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, ve hangi reklamın gösterildiği/tıklandığı bilgisi. Ayrıntılar Google'ın iş ortağı sitelerine ilişkin politikasında.
AdMob üzerinden diğer reklam ağları: AdMob bir reklam alanını iş ortağı ağlardan birinin reklamıyla doldurabilir. Bu ağlar aynı türde veriyi, aynı izleme ve onay seçimlerine bağlı olarak, bağımsız sorumlu sıfatıyla işler: Unity Ads, Liftoff Monetize (Vungle) ve AppLovin.
Bunun üzerindeki kontrolün: İlk açılışta iOS, uygulamanın seni başka şirketlerin uygulamalarında izleyip izleyemeyeceğini sorar. İzleme Yapmamasını İste dersen Google reklam kimliğini kişiselleş- tirilmiş reklam için kullanamaz; reklamları yine görürsün ama profil olmadan seçilirler. Cevabını Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden sonra da değiştirebilirsin. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de ayrıca kişiselleştirilmiş reklam istenmeden önce ayrı bir onay formu gösterilir; bu tercih oyunun Ayarlar ekranından tekrar açılabilir.
Ödüllü reklamlar — yıldız kazandıranlar — sen izlemek için dokunmadıkça hiç gösterilmez.
Çocuklar: JELLIX her yaş için uygundur. Reklam istekleri, Google'ın yalnızca genel izleyiciye uygun reklamlar sunması için işaretlenir.
İletişim: berat.muc@gmail.com
Kurz gesagt: JELLIX hat kein Konto, keine Registrierung und keine Analyse. Der Entwickler betreibt keinen Server und erhält keine personenbezogenen Daten über Sie. Das Spiel ist kostenlos und wird durch Werbung finanziert, enthält also Googles Werbe-SDK — das ist der einzige Teil der App, der mit Dritten spricht, und er ist unten vollständig beschrieben.
Was auf dem Gerät bleibt: Highscore, Sternguthaben, gekaufte Gegenstände, Einstellungen, Abenteuerfortschritt sowie alle Fotos, die Sie als Hintergrund oder Steinmotiv wählen. Alles wird ausschließlich lokal im privaten Speicher der App abgelegt. Ausgewählte Fotos werden nirgendwo hochgeladen. Das Löschen der App entfernt alles; Fotos lassen sich zudem jederzeit in den Einstellungen entfernen.
Fotozugriff: Beim Hinzufügen eines Fotos zeigt iOS seine eigene Auswahl an. Die App erhält nur die tatsächlich ausgewählten Bilder, niemals Zugriff auf die gesamte Mediathek.
Game Center: Bei Anmeldung wird Ihr Punktestand unter Ihrem Game-Center-Namen an Apples Bestenliste übermittelt. Dies wickelt Apple vollständig ab; der Entwickler erhält keine personenbezogenen Daten. Die Nutzung ist freiwillig.
1v1-Duelle: Ein Duell gegen andere Spieler läuft über Game Center. Währenddessen tauschen die Geräte nur aus, was das Duell braucht: Game-Center-Name, Punktestand, Füllstand des Bretts und Angriffe. Dies geht über Apples Dienst direkt zwischen den Spielern; der Entwickler erhält oder speichert nichts. Duelle gegen den Computer verlassen das Gerät nicht.
Mitteilungen: Wenn Sie Mitteilungen erlauben, kann das Spiel melden, dass Sie in der Bestenliste überholt wurden. Dazu prüft es gelegentlich im Hintergrund Ihren eigenen Game-Center-Rang und vergleicht ihn auf dem Gerät mit dem zuletzt gesehenen. Die Mitteilung entsteht auf dem Gerät; es gibt keinen Push-Server und nichts wird an den Entwickler gesendet. Wer eine Weile nicht spielt, bekommt gelegentlich eine Erinnerung; sie wird beim Verlassen des Spiels auf dem Gerät geplant und bei der Rückkehr gelöscht. Beide Arten haben in den Einstellungen des Spiels einen eigenen Schalter. Mitteilungen lassen sich jederzeit in den iOS-Einstellungen abschalten.
Käufe: Sternpakete werden über den App Store verkauft, die Zahlung wickelt Apple ab. Der Entwickler sieht weder Namen noch Zahlungsdaten oder Adresse.
Werbung: Die App zeigt Anzeigen von Google AdMob. Google ist eigenständig verantwortlich für die dabei erhobenen Daten. Verarbeitet werden können: Werbekennung (in den iOS-Einstellungen jederzeit zurücksetzbar), grober Standort aus der IP-Adresse (Land/Region, keine Adresse), Gerätemodell und Betriebssystemversion sowie Angaben dazu, welche Anzeige gezeigt oder angetippt wurde. Einzelheiten in Googles Richtlinie für Partnerseiten und -apps.
Weitere Werbenetzwerke über AdMob: AdMob kann einen Werbeplatz mit einer Anzeige eines Mediationspartners füllen. Diese verarbeiten dieselben Datenarten, unter denselben Tracking- und Einwilligungsentscheidungen, als eigenständig Verantwortliche: Unity Ads, Liftoff Monetize (Vungle) und AppLovin.
Ihre Kontrolle darüber: Beim ersten Start fragt iOS, ob die App Sie über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg verfolgen darf. Bei Nicht erlauben darf Google die Werbekennung nicht für personalisierte Werbung nutzen; Anzeigen erscheinen weiterhin, jedoch ohne dieses Profil. Die Antwort lässt sich später unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt die App zusätzlich ein Einwilligungsformular, bevor personalisierte Werbung angefordert wird; diese Auswahl kann in den Einstellungen der App erneut geöffnet werden.
Belohnte Videos — die, die Sterne geben — erscheinen nur, wenn Sie sie selbst antippen.
Kinder: JELLIX ist für alle Altersgruppen geeignet. Anzeigenanfragen werden so gekennzeichnet, dass Google nur Werbung für ein allgemeines Publikum ausliefert.
Kontakt: berat.muc@gmail.com